方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……Leaving V alone because the rant is not about V itself……真5没有故事谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾

小组帖子:【组队】想找程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/100781

发起:lunch 需要Unity主程,坐标天津,包住宿和生活费。……我策划兼美术,可以访问我的网站看看风格想法是否匹配: https://www.whiteverse.com……无论继续这个项目还是新开小项目测试契合度,都可以,只要能继续做游戏,怎么都行

堆叠与裂缝(Stack & Crack)

indienova.com/game/stack-and-crack

“堆叠与裂缝”一款简约风格的益智游戏,有四个方块可以叠加,非常有趣。……您的目标引导所有四个方块穿过光线门。但是,怎么玩呢?好的,请下载并找出攻略。……有诸多创新的元素探索和利用!

骑士派对

indienova.com/g/qishiPaidui

在游戏中获得卡牌的方法只能通过资源去制造,如骑士、装备、魔法、陷阱卡。……对战规则:系统会随机分配对战双方,分为进攻和防御。进攻在战斗中可以使用两次魔法卡。……剩下的就骑士们的战斗了!关于游戏内的卡牌:每个骑士都拥有职业、技能、天赋和羁绊,四种属性

关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/indie-game-news/updates-of-what-a-life-2021-03/

局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际有多少不好说~试了试刷地,效果还行,软件用的……)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四向水中自救出水-1出水-2行了,没了,还有一些素材懒得导出,先看这些……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作

JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/28162

局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际有多少不好说~试了试刷地,效果还行,软件用的Tilesetter……~现行主角动作清单-1:清单一共两张,目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四向(已废弃)死亡-右爬梯子-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意和想法十分垂青的,如果它与……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念V社重合的,并且

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

indienova.com/groups/post/30260

关:“旧,我们警察。”旧:“但我们不是社会的保姆。”……翠石田和旧一样的宅系警员,两人臭味相投。听到旧的话,石田又将手放了下去。石田:“哎呀,省省吧。……旧:“怎么,关大小姐要和我一起去?”关:“这个提议只是我个人的决断,与我们小组的其他人无关

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

版本:Early Access


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